位移¶
位移 - 11¶
版本¶
名称: 位移 (GitHub)
域:
main
自版本:
11
函数:
False
支持级别:
SupportType.COMMON
形状推断:
True
此版本的运算符自版本 11起可用。
摘要¶
按位移位运算符执行逐元素运算。对于每个输入元素,如果属性“方向”为“右”,则此运算符将其二进制表示形式向右移动,从而有效降低输入值。如果属性“方向”为“左”,则二进制表示形式的位将向左移动,这会导致其实际值的增加。输入 X 是要移位的张量,另一个输入 Y 指定移位的数量。例如,如果“方向”为“右”,X 为 [1, 4],S 为 [1, 1],则相应的输出 Z 将为 [0, 2]。如果“方向”为“左”,X 为 [1, 2],S 为 [1, 2],则相应的输出 Y 将为 [2, 8]。
由于此运算符支持 NumPy 样式的广播,因此 X 和 Y 的形状不必完全相同。此运算符支持多方向(即 NumPy 样式)广播;有关更多详细信息,请查看 ONNX 中的广播。
属性¶
direction - STRING (必需)
移动位的方向。可以是“右”(右移)或“左”(左移)。
输入¶
X (异构) - T
第一个操作数,要移位的输入。
Y (异构) - T
第二个操作数,移位的数量。
输出¶
Z (异构) - T
输出张量
类型约束¶
T 在 (
tensor(uint16)
,tensor(uint32)
,tensor(uint64)
,tensor(uint8)
) 中将输入和输出类型约束为整数张量。