位移¶
位移 - 11¶
版本¶
域:
main
自版本:
11
函数:
False
支持级别:
SupportType.COMMON
形状推断:
True
该版本算子自 版本 11 起可用。
摘要¶
位移算子执行逐元素操作。对于每个输入元素,如果属性“direction”是“RIGHT”,该算子将其二进制表示向右移动,从而有效降低输入值。如果属性“direction”是“LEFT”,则二进制表示的位向左移动,这会增加其实际值。输入 X 是要移位的张量,另一个输入 Y 指定移位量。例如,如果“direction”是“Right”,X 是 [1, 4],S 是 [1, 1],则相应的输出 Z 将是 [0, 2]。如果“direction”是“LEFT”,X=[1, 2],S=[1, 2],则相应的输出 Y 将是 [2, 8]。
由于此算子支持 Numpy 风格的广播机制,因此 X 和 Y 的形状不必完全相同。该算子支持多向(即 Numpy 风格)广播;更多详细信息请查看ONNX 中的广播机制。
属性¶
direction - STRING (必需)
位移动方向。可以是“RIGHT”(右移)或“LEFT”(左移)。
输入¶
X (异构) - T
第一个操作数,要移位的输入。
Y (异构) - T
第二个操作数,位移量。
输出¶
Z (异构) - T
输出张量
类型约束¶
T 属于 (
tensor(uint16)
,tensor(uint32)
,tensor(uint64)
,tensor(uint8)
)将输入和输出类型约束为整数张量。